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Roadmap per il 2017

Nel fine settimana scorsa (5 febbraio 2017) il gruppo di sviluppo di X# ha pubblicato un nuovo piano di sviluppo per l’anno in corso. Hanno ammesso di non aver rispettato pienamente la roadmap per il 2016, da una parte perchè avevano sottovalutato l’impegno per la compatibilità con Visual Objects e Vulcan.NET, dall’altra parte perchè avevano… Leggi tutto »

Rilasciata la Beta 9 di X# in versione pubblica

In data 30 gennaio il gruppo di sviluppo di X# ha rilasciato la Beta 9 del compilatore Xbase open source, sia in versione pubblica sia in versione commerciale. Con questa beta è stato fatto un lavoro di affinamento per la compatibilità con Visual Objects e Vulcan.NET, oltre al miglioramento dell’integrazione con Visual Studio 2015 e… Leggi tutto »

Beta 8 di X# per i membri FoX con supporto per Visual Studio 2017

Oggi il team di sviluppo di X# ha rilasciato una nuova versione beta del loro prodotto – la beta 8. Caratteristica più importante è il supporto per Visual Studio 2017 – la nuovissima IDE di Microsoft presentata la settimana scorsa. X# è considerato da Microsoft un “SIM SHIPS” Partner, praticamente un prodotto che è compatibile… Leggi tutto »

Stringhe interpolate e estese in X#

In X# esistono delle stringhe estese e interpolate, come peraltro anche in C#. Vulcan.NET conosce solo le stringhe estese. Si specificano con un prefisso: senza prefisso si tratta di una stringa normale (“Ciao”), con il prefisso di una “e” minuscola di una stringa estesa (e”Ciao\r”), e con una “i” minuscola (i”Ciao {Persona}”). La string normale… Leggi tutto »

Beta 7a di X#

Ieri sera il gruppo di sviluppo ha pubblicato una ulteriore beta, sia pubblica che per i FoX subscribers, che corregge piccoli errori parzialmente nel compilatore e soprattutto nella integrazione con Visual Studio. Per ulteriori informazioni consultare il sito https://www.xsharp.info/articles/64-xsharp-beta-7a . Inoltre negli ultimi giorni nel forum sono nate delle discussioni tra il team di sviluppo… Leggi tutto »

X# e la runtime di Vulcan.NET – BYOR

Il termine BYOR – Bring your own runtime – significa che attualmente la compatibilità di X# con Visual Objects e Vulcan.NET viene prestata dall’uso della runtime di Vulcan.NET. Questo vuole dire che chi attualmente vuole migrare applicazioni VO e Vulcan deve essere avere una licenza di Vulcan.NET 3 oppure 4 (dovrebbe bastare anche Vulcan.NET 2),… Leggi tutto »

Beta 7 di X#

Come previsto, ieri il team di sviluppo ha rilasciata la beta 7 di X#, sia la versione pubblica che la versione per il gruppo FoX. La differenza è che nella versione pubblica viene rilasciato solo il compilatore compilato con debugging attivo, nella versione per gli utenti paganti invece esiste sia la versione debug che quella… Leggi tutto »

Presentata la pre-release della Beta 7 di X#

Ieri il team di sviluppo ha messo a disposizione dei membri del programma FoX una versione pre-release della Beta 7 di X#. Oltre al lavoro fatto per migliorare il supporto di codice Vulcan c’è una novità molto particolare: X# supporta i cosidetti “interpolated strings”, cioè la possibilità di usare dei parametri all’interno di stringhe, senza… Leggi tutto »

X# – un prodotto europeo

La storia di VO e conseguentemente di Vulcan.NET e X# è sempre stata un progetto con forte partecipazione europea – oppure come nel caso di X# un progetto esculsivamente europeo. Già le origini del progetto “Aspen”, origine di Visual Objects, stanno in Germania, e anche lo sviluppo del prodotto stesso veniva fatto soprattutto in Germania… Leggi tutto »

Beta 5 di X#

Il 21 giugno il team di sviluppo ha rilasciata una nuova versione del suo strumento di sviluppo. Anche questa release è stata rilasciata solo ai sottoscrittori del programma FoX. Quando sarà rilasciata la prossima versione pubblica non è stato ancora deciso. Le modifiche tra beta 4 e beta 5 sono abbastanza consistenti: sono stati risolti… Leggi tutto »